<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Alecu Grigore &#187; Photoshop</title>
	<atom:link href="http://www.alecugrigore.ro/blog/category/how-to/photoshop/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.alecugrigore.ro/blog</link>
	<description>Tutoriale, Review-uri, Blog de Tehnica Fotografica</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 12:52:28 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Lorand Peli, a master of light and brush</title>
		<link>http://www.alecugrigore.ro/blog/2010/07/lorand-peli-a-master-of-light-and-brush/</link>
		<comments>http://www.alecugrigore.ro/blog/2010/07/lorand-peli-a-master-of-light-and-brush/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 07:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alecu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guests]]></category>
		<category><![CDATA[Lighting]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Fashion]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[Glamour]]></category>
		<category><![CDATA[Interior Design Photography]]></category>
		<category><![CDATA[Lorand Peli]]></category>
		<category><![CDATA[Lumina]]></category>
		<category><![CDATA[Postprocesare]]></category>
		<category><![CDATA[Scheme de lumina]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.alecugrigore.ro/blog/?p=706</guid>
		<description><![CDATA[E din Cluj, e talentat, deseneaza, picteaza, dar cel mai mult ne intereseaza cum fotografiaza. Tehnica lui de lumina este impecabila si imbinata cu elemente de grafica la postprocesare duce la rezultate extraordinare de fiecare data. Urmariti acest scurt &#8220;Behind the Scenes&#8221; de la ultima lui &#8216;isprava&#8216;:





-
-
-
-
-


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span class="drop">E</span> din Cluj, e talentat, deseneaza, picteaza, dar cel mai mult ne intereseaza cum fotografiaza. Tehnica lui de lumina este impecabila si imbinata cu elemente de grafica la postprocesare duce la rezultate extraordinare de fiecare data. Urmariti acest scurt &#8220;Behind the Scenes&#8221; de la ultima lui &#8216;<a href=" http://lorandpeli.ro/lava/" target="_blank">isprava</a>&#8216;:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="loop" value="false" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/uBKqL8RPapo" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/uBKqL8RPapo" loop="false"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2010/07/DSC6390-k_1-4.jpg"></a><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2010/07/DSC6265-k-5.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-711 alignnone" title="_DSC6265 k 5" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2010/07/DSC6265-k-5-150x150.jpg" alt="_DSC6265 k 5" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2010/07/DSC6265-k-5.jpg"></a><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2010/07/DSC6390-k_1-4.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-710 alignnone" title="_DSC6390 k_1 4" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2010/07/DSC6390-k_1-4-150x150.jpg" alt="_DSC6390 k_1 4" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2010/07/DSC6334-k-3b-6.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-712 alignnone" title="_DSC6334 k 3b 6" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2010/07/DSC6334-k-3b-6-150x150.jpg" alt="_DSC6334 k 3b 6" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;"><strong>-</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;"><strong>-</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;"><strong>-</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;"><strong>-</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;"><strong>-</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.alecugrigore.ro/blog/2010/07/lorand-peli-a-master-of-light-and-brush/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Inside a Friendly Game</title>
		<link>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/12/inside-a-friendly-game/</link>
		<comments>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/12/inside-a-friendly-game/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 22:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alecu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Alecu Grigore]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.alecugrigore.ro/blog/?p=662</guid>
		<description><![CDATA[Dintotdeauna ne-au placut jocurile. De cand ma tin minte, in gasca, se juca ceva. Evident ca diverse jocuri au fost mai mult sau mai putin la moda la un moment dat. Canasta, Poker, Monopoly, Jenga, Catan, nici nu le mai tin minte pe toate. Dar probabil ca cel mai longeviv si pasional joc a fost [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span class="drop">D</span>intotdeauna ne-au placut jocurile. De cand ma tin minte, in gasca, se juca ceva. Evident ca diverse jocuri au fost mai mult sau mai putin la moda la un moment dat. Canasta, Poker, Monopoly, Jenga, Catan, nici nu le mai tin minte pe toate. Dar probabil ca cel mai longeviv si pasional joc a fost si este Risk-ul. L-am descoperit pe la inceputul liceului datorita unui drag prieten de-al meu si de atunci si-a pastrat un loc de cinste in dulapul cu jocuri. Asa mi-a venit si idea unei mini-serii de fotografii intitulata PLAY. Ar trebui, cand e gata sa contina cate o fotgrafie cu fiecare din urmatoarele jocuri: Risk, Monopoly, Jenga, Poker, Twister, Nu te supara frate si Dacii si Romanii. Daca are cineva unul din ultimele doua si e dispus sa-l imprumute dati un semn. Daca mai are cineva vreo sugestie, lista este deschisa.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_9434.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-663" style="margin-bottom: 30px;" title="IMG_9434" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_9434.jpg" alt="IMG_9434" width="550" height="366" /></a></p>
<p>Pana atunci, &#8220;<strong>Inside a Friendly Game</strong>&#8220;:</p>
<p style="text-align: justify;">Cele mai importante accesorii cand lucez un astfel de cadru sunt trepiedul si telecomanda. De ce? Foarte simplu: pentru ca imi permit sa acord  o atentie deosebita fiecarui element din fotografie, pe rand, dupa care, intreg cadrul se poate compune foarte usor. Incepem cu cadrul &#8220;gol&#8221;:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/fundal.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-666" style="margin-bottom: 30px;" title="fundal" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/fundal.jpg" alt="fundal" width="550" height="366" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Dupa care, continuam cu fiecare element al fotografiei. In acest cadru, personajele interactioneaza doi cate doi, asa ca am putut exersa mai mult cu fiecare dintre ei in parte, pana am obtinut &#8216;expresia&#8217; dorita.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_9453.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-large wp-image-667" style="margin-bottom: 30px;" title="IMG_9453" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_9453-1024x136.jpg" alt="IMG_9453" width="550" height="73" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cel mai important lucru este mentinerea unei atmosfere destinse. Trebuie sa te distrezi ca sa faci treaba buna! :b</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_9468.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-large wp-image-669" style="margin-bottom: 30px;" title="IMG_9468" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_9468-1024x136.jpg" alt="IMG_9468" width="550" height="73" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si evident, acest lucru nu a fost o problema in cazul de fata! :b</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_9491.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-large wp-image-670" style="margin-bottom: 30px;" title="IMG_9491" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_9491-1024x136.jpg" alt="IMG_9491" width="550" height="73" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Urmeaza selectia celor mai bune cadre din fiecare element si compunerea lor peste funal:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-672" style="margin-bottom: 30px;" title="1" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/1.jpg" alt="1" width="550" height="366" /></a></p>
<p>Grija mare la suprapuneri.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-671" style="margin-bottom: 30px;" title="2" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/2.jpg" alt="2" width="550" height="366" /></a></p>
<p>Si iata-i, in final, toti sase in acelasi cadru.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_9434all.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-673" style="margin-bottom: 30px;" title="IMG_9434all" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_9434all.jpg" alt="IMG_9434all" width="550" height="366" /></a></p>
<p>Dupa cateva scamatorii fotoshopistice:</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_9434-mica.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-large wp-image-674" style="margin-bottom: 30px;" title="IMG_9434-mica" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_9434-mica-1024x682.jpg" alt="IMG_9434-mica" width="550" height="366" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Enjoy! Happy Shooting &amp; Photoshoping! :b</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/12/inside-a-friendly-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Workflow si procesari</title>
		<link>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/12/workflow-si-procesari/</link>
		<comments>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/12/workflow-si-procesari/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 22:50:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alecu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logistics]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Aberatii]]></category>
		<category><![CDATA[Alecu Grigore]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[Glamour]]></category>
		<category><![CDATA[Lightroom]]></category>
		<category><![CDATA[Portraits]]></category>
		<category><![CDATA[Portret]]></category>
		<category><![CDATA[Postprocesare]]></category>
		<category><![CDATA[workflow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.alecugrigore.ro/blog/?p=543</guid>
		<description><![CDATA[Nu trece multa vreme dupa achizitonarea aparatului foto, pana sa va dati seama ca e nevoie de o abordare extrem de sistematica a organizarii, arhivarii si procesarii fotografiilor. Fara niste reguli mai mult sau mai putin standardizate se va instala debandada mai devreme sau mai tarziu.


Workflow

N-as putea sustine ca am atins nirvana din acest punct [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span class="drop">N</span>u trece multa vreme dupa achizitonarea aparatului foto, pana sa va dati seama ca e nevoie de o abordare extrem de sistematica a organizarii, arhivarii si procesarii fotografiilor. Fara niste reguli mai mult sau mai putin standardizate se va instala debandada mai devreme sau mai tarziu.</p>
<p style="text-align: justify;">
<ul>
<li><strong>Workflow</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">N-as putea sustine ca am atins nirvana din acest punct de vedere (mai sunt cateva aspecte pe care ar trebui sa le rezolv), dar voi povesti mai jos putin despre modul in care imi organizez workflow-ul si arhivarea pe calculator a fotografiilor.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/Picture-5.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-549" style="margin-bottom: 30px;" title="Picture-5" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/Picture-5.jpg" alt="Picture-5" width="550" height="327" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Pentru fiecare proiect am un folder cu numele: &#8220;AN.LUNA.ZI &#8211; Nume Proiect&#8221;. Doua sub-foldere &#8216;Lab&#8217; si &#8216;Delivery&#8217;/'Finals&#8217;. Toate raw-urile copiate in sub-folderul &#8216;Raw&#8217; din &#8216;Lab&#8217; si importate in Lightroom cu tagging reprezentativ. Cate un catalog Lightroom pentru fiecare luna a anului. Daca stiu ca voi avea nevoie de editari masive in Lightroom voi alege optiunea de Previews 1:1. Importarea va dura mai mult dar apoi editarea va fi mult mai rapida.</p>
<p style="text-align: justify;">De ce Lightroom? Pentru ca usureaza intreg procesul de editare si selectare a fotografiilor chiar daca nu este CEL mai bun exportator de raw-uri. Intotdeauna soft-urile proprietare producatorilor de camere foto vor obtine cele mai performante rezultate cand vine vorba de extragere de informatii dintr-un raw, dar workflow-ul extrem de facil din Lightroom si gama extrem de larga de editari posibile l-a facut alegerea mea pentru exportatul raw-urilor.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/Picture-4.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-552" style="margin-bottom: 30px;" title="Picture-4" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/Picture-4.jpg" alt="Picture-4" width="550" height="317" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Urmeaza prima selectia pentru care folosesc feature-ul de rating oferit de Lightroom:<br />
- o steluta pentru cadre ratate, expuse prost, teste, incercari, greseli etc<br />
- doua stelute pentru cadre de genul &#8216;making of&#8217;, &#8216;funny&#8217;<br />
- trei stelute pentru cadre care trec de prima selectie dar e de lucru pe ele<br />
- patru stelute cadre bune/reusite<br />
- cinci stelute pentru &#8216;capodopere&#8217;.</p>
<p style="text-align: justify;">Deci &#8220;cinci stelute&#8221; apar cam de doua ori pe an, in rest, e o masa mare de &#8216;trei&#8217; si din cand in cand &#8216;patru&#8217;! :D</p>
<p style="text-align: justify;">A doua selectie are loc doar pe cadrele din categoria &#8216;trei&#8217;. Sunt analizate mai in detaliu si sunt avansate la &#8216;patru&#8217; sau degradate la &#8216;unu&#8217;.</p>
<p style="text-align: justify;">In final, cadrele cu &#8216;unu&#8217; sunt sterse iar cele cu &#8216;patru&#8217; sunt editate si exportate.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Exporturile ajung in Photoshop pentru alte editari, in functie de proiect: corectii de perspectiva, conversii alb-negru, cropuri, corectii de piele sau orice mai trebuie procesat la ele. Urmeaza o selectie finala intre cadrele asemanatoare iar cele finale ajung in folderul Finals care contine doua sub-foldere: Print si Web.</p>
<p style="text-align: justify;">Cand totul e terminat la un proiect, folderul e mutat pe un harddisk extern si backed-up pe un dvd. Daca stie cineva un utilitar usor de folosit care sa creeze un rezumat cu thumbnails pentru fiecare dvd arhivat, ii voi ramane recunoscator.</p>
<p style="text-align: justify;">
<ul>
<li><strong>Procesari</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Probabil ca vrand nevrand, tot se va ajunge la acest subiect dezbatut si razdezbatut, asa ca, cel mai bine ar fi sa scapam de el acum, ca sa ne putem vedea de treaba in continuare: Ce inseamna &#8220;prea mult photoshop&#8221;?</p>
<p style="text-align: justify;">Varianta scurta? Nu exista raspuns la aceasta intrebare.</p>
<p style="text-align: justify;">Varianta lunga? Veti putea gasi pe internet pareri si dezbateri care nu se mai termina niciodata. De la puritani inraiti pana la libertini extremi, toata gama are reprezentati.</p>
<p style="text-align: justify;">Varianta mea? In functie de tipul de fotografie abordat si scopul ei, pot trece de la &#8220;cat mai putin posibil sau deloc&#8221; pentru sa zicem, fotoreportaj, mergand pana la &#8220;oricat isi doreste autorul&#8221; pentru fotografia de arta. Etalonul pe care-l aplic pentru lucrarile mele? Oricat, cat timp nu devine PREA evident. Voi incerca sa postez pe viitor niste editari in Photoshop destul de extreme, as spune eu, dar atata timp cat privitorului nu ii este EVIDENT faptul ca &#8217;s-a intervenit&#8217; nu vad de ce ar fi comentarii.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_3971.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-553" style="margin-bottom: 30px;" title="IMG_3971" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/12/IMG_3971.jpg" alt="IMG_3971" width="550" height="366" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Intrebarea pe care o aud destul de des: &#8220;Aceasta fotografie a fost editata in Photoshop?&#8221; devine redundanta in conditiile in care ati citit despre workflow-ul de mai sus. Realizarea unei fotografii nu se incheie cu o apasare pe declansator, nici acum, nici in trecut. Pe vremuri ea trebuia developata intr-un laborator, acum ea trebuie developata pe calculator. N-am auzit pe nimeni sa intrebe: &#8220;Aceasta fotografie e developata?&#8221; &#8220;Pei, te uiti la ea, nu? <strong>Normal</strong> ca a fost developata!&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">Eu nu vad nici o glorie la sintagma &#8220;fotografie needitata&#8221;. Doar lene, comoditate sau lipsa de respect!</p>
<p style="text-align: justify;">Happy Photoshoping! :b</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/12/workflow-si-procesari/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Beauty of Grey</title>
		<link>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/11/the-beauty-of-grey/</link>
		<comments>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/11/the-beauty-of-grey/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 22:49:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alecu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Alb Negru]]></category>
		<category><![CDATA[Alecu Grigore]]></category>
		<category><![CDATA[Conversii]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[Portraits]]></category>
		<category><![CDATA[Portret]]></category>
		<category><![CDATA[Portrete]]></category>
		<category><![CDATA[Postprocesare]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.alecugrigore.ro/blog/?p=498</guid>
		<description><![CDATA[Nu, Desaturate NU este o optiune. Sau ma rog, este, dar e cea mai proasta varianta cand vine vorba de o conversie alb-negru.
Putina matamatica inainte sa intram in problema: un jpg contine pixeli. Fiecare pixel este caracterizat de trei valori RGB, intre 0 si 255 pentru fiecare culoare (rosu, verde, albastru). Din combinatia celor trei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span class="drop">N</span>u, Desaturate NU este o optiune. Sau ma rog, este, dar e cea mai proasta varianta cand vine vorba de o <strong>conversie alb-negru</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Putina matamatica inainte sa intram in problema: un jpg contine pixeli. Fiecare pixel este caracterizat de trei valori RGB, intre 0 si 255 pentru fiecare culoare (rosu, verde, albastru). Din combinatia celor trei se obtine culoarea finala a pixelului respectiv. 16 milioane si ceva de variante posibile pentru culoarea unui pixel. Deci, fiecare pixel are o componenta &#8220;rosie&#8221; in el. Valabil si pentru celelalte doua culori.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/11/02_IMG_3506am.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-501" title="02_IMG_3506am" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/11/02_IMG_3506am.jpg" alt="02_IMG_3506am" width="550" height="366" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Acum, sa zicem ca formam o imagine monocroma. Pentru fiecare pixel avem nevoie de o singura valoare intre 0 si 255, corespunzatoare unei nuante de gri (0 = negru; 255 = alb) si folosim pentru aceste valori, valorile pixelilor dintr-o fotografie corespunzatoare canalului rosu. Vom obtine o imagine grayscale (alb-negru) care va reprezenta luminanta canalului rosu a unei fotografii color. In traducere libera: unde pixelii fotografiei color contineau mult rosu in imaginea alb-negru vom avea nuante de gri deschise, spre alb. (Exemplu: pielea va fi alba, cerul va fi negru). Pe canalul verde, plantele vor fi albe, iar pe cel albastru, pielea va fi mai inchisa, cerul va fi mai deschis etc.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/11/Untitled-1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-503" title="Untitled-1" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/11/Untitled-1.jpg" alt="Untitled-1" width="550" height="1204" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Inainte sa fac o conversie alb-negru, intotdeauna ma uit sa vad cum arata cele trei grayscale-uri ale imaginii? De ce? Pentru ca voi vedea ce elemente ies in evidenta sau sunt estompate pe fiecare canal si pot hotara cu aproximatie care din cele trei componente va avea o pondere mai mare in conversia finala.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/11/Untitled-2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-505" title="Untitled-2" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/11/Untitled-2.jpg" alt="Untitled-2" width="550" height="402" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Astfel, toolul principal pe care il folosesc pentru conversii alb-negru este Channel Mixer. Acesta permite realizarea unui &#8220;mix&#8221; intre luminantele celor trei canale in proportii configurabile. Mai departe nu am o reteta prestabilita, joaca din cele trei reglaje da pana la urma o conversie interesanta. In timp, veti ajunge sa stiti aproximativ dinainte de a converti, care canal va fi preponderent intr-o conversie. Mai sus sunt patru exemple de conversii diferite. Diferentele pot fi subtile dar de multe ori conteaza. Orientativ, la final, suma celor trei valori ar trebui sa fie in jurul lui 100.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/11/Picture-8.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-506" title="Picture-8" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/11/Picture-8.jpg" alt="Picture-8" width="550" height="401" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">CS4 aduce un ajustment nou si anume &#8220;Black &amp; White&#8221;. Acesta ofera o &#8220;segmentare&#8221; mai puternica pe componente cromatice (este de fapt acelasi meniu de conversie adoptat din Lightroom sau Camera Raw), dar datorita tipurilor de fotografii pe care le abordez uzual, acesta optiune de conversie nu mi se potriveste. Va puteti juca cu el in acelasi mod ca si cu  Channel Mixer-ul si mai mult ca sigur va fi pe placul multora dintre voi.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Happy photoshoping! :b</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/11/the-beauty-of-grey/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Masked and Dangerous</title>
		<link>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/10/masked-and-dangerous/</link>
		<comments>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/10/masked-and-dangerous/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 19:04:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alecu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Alecu Grigore]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[Postprocesare]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.alecugrigore.ro/blog/?p=262</guid>
		<description><![CDATA[Masti si opacitati [restanta de aici]
Intro mascat
Ajungem la lucruri serioase. Este probabil una din cele mai puternice/folositoare facilitati ale Photoshopului. Masca unui layer. Decat sa ma chinui sa explic CE este, prefer sa descriu un mic exercitiu pentru ca fiecare sa descopere singur ce este masca:
Deschidem un nou fisier gol (Cmd/Ctrl + N) pe care [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><span class="drop">M</span>asti si opacitati</strong> [<a title="Photoshop &amp; Onions" href="http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/10/photoshop-onions/" target="_blank">restanta de aici</a>]</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Intro mascat</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ajungem la lucruri serioase. Este probabil una din cele mai puternice/folositoare facilitati ale Photoshopului. Masca unui layer. Decat sa ma chinui sa explic CE este, prefer sa descriu un mic exercitiu pentru ca fiecare sa descopere singur ce este masca:</p>
<p style="text-align: justify;">Deschidem un nou fisier gol (Cmd/Ctrl + N) pe care setam culoarea backgroundului Albastru. Apoi creem inca un layer. Sa-l redenumim TOP si sa-l umplem cu rosu. Daca aveti probleme cu colorarea layerului TOP in rosu, incercati cu incredere <a href="http://lmgtfy.com/?q=&quot;photoshop paint bucket&quot;" target="_blank">aici</a>. Bun, imaginea acum ar trebui sa arate ca un dreptunghi rosu pentru ca layerul TOP este &#8216;peste&#8217; layerul Background care ar trebui sa fie albastru. Puteti verifica acest lucru activand si dezactivand &#8220;ochiul&#8221; layerului TOP.</p>
<p style="text-align: justify;">Acum, cu layerul TOP activat, folosind butonul Add Layer Mask din Layer Palette, creati o masca. Un dreptunghi alb ar trebui sa apara in Layer Palette in dreptul layerului TOP. Felicitari, ati creat prima masca de layer!</p>
<p style="text-align: justify;">Cu un click pe acest dreptunghi puteti selecta masca si folosind un brush negru pictati ceva pe masca. Veti observa ca zonele unde ati pictat vor aparea Albastre. De ce? Pentru ca acolo unde pictati pe masca zona respectiva a layerului va deveni invizibila, &#8220;mascata&#8221;. Drept pentru care se vede layerul de dedesubt &#8220;prin&#8221; masca.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7026560&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="310" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7026560&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">De ce este acest feature atat de puternic si important?</p>
<p style="text-align: justify;">1. Permite editari non-distructive pe parti din imagine<br />
2. Permite imbinarea mai multor elemente intr-o imagine<br />
3. Ofera o flexibilitate sporita pentru ca mastile pot fi tratate/editate ca niste imagini grayscale (selectii, filtre etc) si sunt intuitive</p>
<p style="text-align: justify;">Sa le vedem pe rand la treaba:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Editari cu masti</strong></p>
<p style="text-align: justify;">1. Sa zicem ca vrem sa aplicam o corectie de Levels pe o zona a fotografiei. Din acelasi ciclu: schimbarea culorii ochilor sau albirea dintilor. Sa vedem un mic exemplu. Rezultatele vor fi exagerate, in scop demonstrativ. Pe un &#8220;Adjustment Layer&#8221; de &#8220;Color Balance&#8221; desenam o masca peste zonele pe care le dorim &#8216;ferite&#8217; de ajustarile noastre (in acest caz, tot, in afara de iris), dupa care ne putem juca cu reglajele de culoare ale Tool-ului.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7026917&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="310" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7026917&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">2. Mai multe elemente din fotografii diferite pot fi foarte usor imbinate cu ajutorul mastilor. In loc sa va chinuiti sa decupati prin selectii elemente din mai multe fotografii pe care sa le combinati apoi impreuna, suprapunem pur si simplu, mai multe fotografii si mascam elementele din ele de care nu avem nevoie. Din motive de &#8216;criza&#8217; de surse, am folosit aceeasi fotografie, dar va puteti cu usurinta imagina cum functioneaza:</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7027625&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="310" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7027625&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: left;">3. In modul de editare a unei masti avem multiple posibilitati. O masca va fi tratata ca un grayscale si ii pot fi aplicate orice efecte, brush-uri sau editari care se pot aplica oricarei fotografii. In exemplul de mai jos veti vedea aplicarea unui gradient pe o masca, dupa care putina &#8220;pictura&#8221; cu un brush negru soft pe ea:</p>
<p style="text-align: left;">
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7027360&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="310" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7027360&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Quick Tips: </strong><br />
- Alt + Add Layer Mask Button = Adauga o masca complet neagra.<br />
- Alt + Click pe o masca = Intrare in modul de editare a mastii.<br />
- Selection urmat de Add Layer Mask = Adauga o masca pe layerul activ in forma selectiei.<br />
- Unlink intre masca si layerul sau permite mutarea layerului fara mutarea mastii.<br />
- &#8220;/&#8221; apasat cand un layer cu masca este activ va afisa Quick Mask-ul. (un fel de live view pentru masti)</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Happy Photoshoping! :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/10/masked-and-dangerous/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Photoshop &amp; Onions</title>
		<link>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/10/photoshop-onions/</link>
		<comments>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/10/photoshop-onions/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 19:46:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alecu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Alecu Grigore]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[Postprocesare]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.alecugrigore.ro/blog/?p=96</guid>
		<description><![CDATA[
Shrek: Photoshop is like onions.
Donkey: Because they stink?
Shrek:  No.
Donkey: Because they make you cry?
 Shrek: NO. Layers! Onions have layers! Photoshop has layers! You get it? They both have layers. [sighs]
 
_
Subtitlu:If you&#8217;re using Photoshop and you&#8217;re not using Layers, you&#8217;re not doing it right!
Nimic mai adevarat. Nimeni nu poate sa spuna ca stapaneste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-97 alignleft" title="ShrekOnions" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/10/ShrekOnions.jpg" alt="ShrekOnions" width="300" height="176" /></p>
<p><strong><span class="drop">S</span>hrek</strong>: Photoshop is like onions.<br />
<strong>Donkey</strong>: Because they stink?<br />
<strong>Shrek</strong>:  No.<br />
<strong>Donkey</strong>: Because they make you cry?<br />
<strong> </strong><strong>Shrek</strong>: NO. Layers! Onions have <strong>layers</strong>! Photoshop has <strong>layers</strong>! You get it? They both have <strong>layers</strong>. [sighs]<br />
<strong> </strong></p>
<p style="text-align: center;">_</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Subtitlu</strong>:If you&#8217;re using Photoshop and you&#8217;re not using Layers, you&#8217;re not doing it right!</em></p>
<p style="text-align: justify;">Nimic mai adevarat. Nimeni nu poate sa spuna ca stapaneste Photoshop-ul pana nu stapaneste cunostinte de folosire a Layer-elor. Ce sunt ele? O traducere precisa ar fi &#8220;strat&#8221;, dar vom folosi in continuare cuvantul Layer pentru a putea relationa mai usor cu interfata programului.</p>
<p style="text-align: justify;">Beneficiile majore ale folosirii lor ar fi:<br />
1. Aplicarea de corectii non-destructive<br />
2. Segmentarea workflow-ului<br />
3. Masti si opacitati<br />
4. Editari/efecte avansate.</p>
<p style="text-align: justify;">Sa le luam pe rand:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1. Aplicarea de corectii non-destructive</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>ASA NU: </strong><br />
<a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/10/01.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-109" title="01" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/10/01-300x285.jpg" alt="01" width="300" height="285" /></a></p>
<div id=":oz" style="text-align: justify;">Avem o fotografie deschisa in Photoshop. Folosind Cmd/Crtl + L sau meniul Image-&gt; Adjustments-&gt; Levels putem regla luminozitatea imaginii respective.  Dupa care folosind Cmd/Ctrl + U sau  Image-&gt; Adjustments-&gt;  Hue/Saturation reglam saturatia cadrului. Dupa ce am executat aceste doua operatiuni, ne dam seama ca am inchis luminoziatea imaginii prea mult. Pentru a corecta avem doua posibilitati:<br />
a) actionam de doua ori Cmd/Ctrl + Shift + Z (undo de doua ori), caz in care pierdem ambele modificari pe care le refacem<br />
b) aplicam o noua corectie de Levels si crestem luminozitatea imaginii.</div>
<div style="text-align: justify;">
<p>In cazul a) ne-am dat singuri de lucru, practic orice revenire asupra unei actiuni in afara de ultima se face cu pierderea toturor celorlalte actiuni realizate de atunci iar in cazul b) tocmai am aplicat doua reglaje destructive asupra fotografiei noastre. Incercati de curiozitate sa aplicati pe o fotografie de 10 ori la rand Contrast +20% si Contrast -20% si vedeti cum arata imaginea dupa aceste operatiuni. Veti observa pierderi masive de caliate, lucru valabil cu orice ajustare aplicata in ambele sensuri in Photoshop. <span style="text-decoration: underline;">Nu executati niciodata o ajustare de +20% urmata de una de -5% pentru a realiza o ajustare de +15%. Undo si reaplicati ajustarea direct cu 15%.</span></p>
<p><strong>ASA DA:</strong><br />
<a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/10/021.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-122" title="02" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/10/021-300x285.jpg" alt="02" width="300" height="285" /></a>Folosind butonul New Adjustment Layer din paleta Layers, adaugati un layer Hue/Saturation. In functie de versiunea de Photoshop folosita va va aparea o fereastra de reglaje (pana la CS3) sau reglajele se vor deschide intr-un Adjustmen Panel (CS4). Realizati corectia dorita. Mai adaugam un Adjustment Layer, de data asta Levels. Realizam corectiile dorite. Pot urma orice alte corectii realizate toate in Adjustment Layer-e. Acum sa presupunem ca nu ne mai place corectia de Hue/Saturation pe care am realizat-o. Activand layerul respectiv, acesta se va deschide cu reglajele facute de noi pe care le putem ajusta in continuare dupa plac. Mai mult, orice Layer poate fi &#8220;ascuns&#8221; prin apasarea pe &#8220;ochiul&#8221; din stanga layer-ului in paleta Layers sau i se poate modifica opacitatea prin reglarea sliderului &#8220;Opacity&#8221; pentru layer-ul respectiv.</p>
<p>Pixelii fotografiei editate nu sunt modificati in nici un mod in acest moment, doar putem vedea pe ecran efectul ajustarilor pe care le-am facut. Fotografia efectiv este modificata in momentul in care folosim meniul Layers-&gt;Merge Layers, shortcut-ul Cmd/Ctrl + Shift + E sau selectand toate layerele din Layer Palette si Right click-&gt;Merge Layers.</p>
<p><strong>2. Segmentarea workflow-ului</strong></p>
<p><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/10/03.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-124" title="03" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/10/03-300x285.jpg" alt="03" width="300" height="285" /></a>Este o practica pe care o folosesc in permanenta in workflow-ul meu si explicatia ei s-ar rezuma intr-o fraza la: &#8220;In decursurul editarii unei fotografii, in momentul in care am terminat o &#8216;etapa&#8217; a prelucarii sau am ajuns la un rezultat intermediar reusit,  continui editarea pe un alt layer.&#8221;  De ce? Pentru ca de cele mai multe ori editarea este un proces de &#8220;trial &amp; error&#8221; si de foarte putine ori stii EXACT unde vrei sa ajungi. De fapt, daca nu te joci si nu experimentezi, poti sa pierzi mult.</p>
<p>Si atunci, ca sa nu ma expun riscului de a nu avea destui pasi de UNDO pentru a reface toate modificarile care nu-mi mai plac, inainte sa fac orice modificare, copiez fotografia pe un layer nou (Cmd/Ctrl+J). Este de fapt prima operatiune pe care o fac dupa ce deschid o fotografie in Photoshop: Copy Layer. Astfel, am in permantenta pe layerul cel mai de jos (Background) fotografia originala. Lucru foarte bun si pentru a putea vedea usor de unde am plecat si unde am ajuns dupa prelucrare.</p>
<p>In timp, fiecare isi dezvolta un stil personal de workflow si editare. Eu m-am obisnuit sa copiez intreaga fotografie pe un layer nou inainte sa trec la alta faza a editarii.</p>
<p><strong>3. Masti si opacitati</strong></p>
<p>Pentru ca articolul se tripla in lungime dupa ce am scris partea de &#8220;Masti si Opacitati&#8221;, acest capitol va fi tratat intr-un post viitor, <a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/10/masked-and-dangerous/" target="_blank">aici</a>.</p>
<p><strong>4. Editari/efecte avansate</strong></p>
<p>Frumusetea Layer Palette este ca poate duce la posibilitati de editare si postprocesare infinite. Si aceste posibilitati sunt deschise in principal de Blending Options disponibile fiecarui layer. Nu voi intra in detalii cu fiecare blending option pentru ca parte din magia folosirii lor este descoperirea si experimentarea lor. Nu uitati ca:<br />
1. Se pot aplica atat pe layere normale cat si pe Adjustment Layer-e.<br />
2. Cele mai reusite editari sunt cele la opacitati mici, fine.</p>
<p>Un scurt exemplu ca sa prindeti pofta de explorat Blending Options:</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/10/04.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-126" title="04" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/10/04-300x284.jpg" alt="04" width="300" height="284" /></a>Deschideti un portret sau un peisaj. Copy layer (Cmd/Ctrl + J). Pe noul layer aplicati: Filter-&gt;Blur-&gt;Gaussian Blur, valoarea dupa gust, dupa care tot noului layer (cel blur-uit) aplicati-i Blending Mode &#8220;Overlay&#8221;, sau &#8220;Soft Light&#8221;.  Jucati-va cu opacitatea layer-ului pana la obtinerea unui rezultat placut. Cum e? :)</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Spor la explorat si &#8220;Happy Photoshoping!&#8221;</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/10/photoshop-onions/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Intro</title>
		<link>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/10/intro/</link>
		<comments>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/10/intro/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 18:34:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alecu</dc:creator>
				<category><![CDATA[How To]]></category>
		<category><![CDATA[Lighting]]></category>
		<category><![CDATA[Misc]]></category>
		<category><![CDATA[On Assignment]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Tests & Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>
		<category><![CDATA[Alecu Grigore]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[Lumina]]></category>
		<category><![CDATA[Postprocesare]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Teste]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.alecugrigore.ro/blog/?p=56</guid>
		<description><![CDATA[Un inceput fresh, domeniu nou, site nou cu blog la pachet. Nu vreau sa import posturile blogului meu personal aici. De ce? Pentru ca m-am gandit sa va impartasesc din experientele pe care le-am trait in aventura mea fotografica, adunate intr-o resursa originala, in limba romana, cu si despre fotografie.



_
Ce veti putea citi aici? Scurte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span class="drop">U</span>n inceput fresh, domeniu nou, <a title="Alecu Grigore" href="http://www.alecugrigore.ro" target="_blank">site nou</a> cu blog la pachet. Nu vreau sa import posturile <a title="Frames - Fotoblog personal Alecu Grigore" href="http://alecu-grigore.blogspot.com" target="_blank">blogului meu personal</a> aici. De ce? Pentru ca m-am gandit sa va impartasesc din experientele pe care le-am trait in aventura mea fotografica, adunate intr-o resursa originala, in limba romana, cu si despre fotografie.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-92" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="pano_02a" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/10/pano_02a2.jpg" alt="pano_02a" width="550" height="191" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">_</p>
<p style="text-align: justify;">Ce veti putea citi aici? Scurte tutoriale de folosire a luminii in fotografie, workflow si procesare, teste si review-uri de echipamente foto si scurte relatari despre proiecte foto.</p>
<p style="text-align: center;"><img style="margin-left: 150px; margin-right: 150px;" title="sample_scheme" src="http://www.alecugrigore.ro/blog/wp-content/uploads/2009/10/sample_scheme.jpg" alt="sample_scheme" width="300" height="242" />_</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.alecugrigore.ro/blog/2009/10/intro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

